IIDX15 DJ TROOPERS稼動して一日遅れですがやってきた。
最初に日立の各店舗IIDXの状況。
●よしもと、
稼動開始から100円ジョイントとはナイスです(笑)。
●ジョイカム多賀、ピンクパンサーを意識してか100円スタート、ジョイント無。
●ピンクパンサー、100円スタートでジョイント無。
ですが、今日は木曜日のサービスでジョイント有。
本題?よしもと・ピンクパンサーがジョイントだったのでDPプレイが中心でした。
ここで妙な事に気づいたのですが、
現時点ではクリアレートが全ての譜面でNO DATAでした。
(GOLDは初日の時点でクリアレートが出ていた)
これが何を意味するかというと、
詐称か逆詐称の予想ができないということ。
なので選曲が地味に怖くて慎重になった(汗)
とりあえず★7以下はHARD付で。それ以上は通常。
Digitank System H★8 → スクラッチを回す回数を見切ったほうが良いかな。
beatonic nation H★7 → 序盤階段が多くて閉店しかけた。HARDは注意。
Anisakis N★6 →
ムービーが気になって仕方がない。Dazzlin' Darlin H★7 → 同上
switch H★9 → 混合フレーズ。サビあたりが勝負。
高高度降下低高度開傘 H★9 → 終盤がちょいむずかしい。
少年A N★6 → 低速終わりにトリル…HARDだとちと怖い。レイヤーが追加。
Ristaccia H★8 → 階段が多い。苦手だと上位かと(←自分)。
今作のDP★9は易しめ…なのか?
続いて段位認定のこと。自分ができる範囲の七段のことでも。
まずはSP七段。

1・FIRE FIRE ★10
2・V ★10
3・Concertino in Blue ★10
4・THE SAFARI ★10
コンチェがサファリの手前とか嫌なところに置いたねぇ…。
全体を通して特に回復曲と呼べる曲が無くなりました。
正直突破できるか…?と思いましたけど1発でクリア。
サファリは通常ゲージで単体クリアしてあるので、
自分としてはコンチェでどの位ゲージを残せるのかが勝負でした。
…コンチェで普通に100%まで回復した(ぉ)。
続いてDP七段。

1・Spica ★9
2・MENTAL MELTDOWN ★9
3・satfinal(ANOTHER) ★10
こちらも1発クリア。しかし曲ががらりと変わりましたな。
階段が未だに形にならない自分にとっては1曲目Spicaの階段はきつかった^^;
(1曲目と2曲目が入れ替わっていたら多分落ちている)
2曲目は普通に回復だった。中盤白鍵盤同時押しがちと怖い。
3曲目は七段なのにANOTHER譜面。
両方の譜面の密度が濃いので、ある程度見切って耐えられるかが勝負みたい。
これはちょっとグダグダになっちゃいました。
他にもPlutoの2MBが…